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    发布时间: 2019-12-31 05:30首页:主页 > 塔罗斯 > 阅读()

      在元素可以暴击的现在,元素输出已经成为主流,物理输出被大量的取代,这件装备可能就是出来拯救一下濒死的物理吧,当然现在好用的物理没多少了。还是当成加强近战吧。

      加成数值并不高,我希望能改到九十以上,要不然作为加成类徽章来说,还是不太好,毕竟谁都不想浪费一个格子

      这个技能才是该技能的亮点,六秒一次,持续三秒的免控和百分百闪避,虽然闪避这个属性现在看来你没有护盾那么受欢迎,不过作为一款上半身带高加成的技能,这样保证一定生存能力的技能也是不错的搭配。

      总结:没用爆炸的亮点,2.8的走砍,期待近战武器的流行,能够牵制其他,达成多元化装备体系。

    特别声明:文章内容仅供参考,不造成任何投资建议。投资者据此操作,风险自担。

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